2020年7月16日 星期四

給 GL Racing GLR 初心者 ~

給 GL Racing GLR 初心者 ~


已經操控了 GLR 一個月了,期間有些摸索,始終玩開大車,而且要面對高抓力的室內場地,要忘記過去的經驗,從新做起,是時候和大家分享一點經歷。

今次很好彩數,能夠由 GL Racing 產品設計師指導,所以非常順利~上手了。

在一般情況下,很多朋友都能分享車架設定,但在設計概念,原理,運作,生產,設定及實戰,每個細節都可以講解,這個非設計師不可。

"主編" 感到設計師的工作關係,經常要講解自己的構想和要求,面對可能是對遙控模型全冇認識的生産線員工,講解清晰及平易近人,已經習以為常,平實的對白,沒有一點前輩的感覺。

GLR 的初步評級 ~
GLR 其實是一部微縮版的 1:12,沒有四驅車的傳動系統,換來簡單的馬達座及限滑走珠差速,調教變得非常容易,維修也少了!

在高抓力的室內賽道上,沒有甩尾現象出現,而且過彎矯捷,反而比起四驅車更具戰鬥力。
輸出動力直接,配合 3500KV 馬達,一般電池可玩15至20分鐘。

操控前要有心理準備 ~
玩迷你車,一般都在室內場地,就算在全港最大的 RCPHK 玩, 一圈時間大約在11至12秒左右,當中超過十個彎角,可想而知,不需一秒便要處理過彎動作,雙手忙過不停。

車架細小,動作會無限放大!就算輕微調教車架,或者有少許虛位出現,都會帶來很大的反應,初接觸的朋友,需要一段時間去適應,適應快速的節奏。

為了參加比賽,全車升級 ~
剛砌好車架時,沒有任何升級,GLR 也很好跑,但當和各大高手比拼下,還是有一段距離。
最常出現的情況就是行車不穩,某些圈數很快,但有時又會慢起來, 為了能夠專心操練技術,參考了在場人士的車架改裝,其實要 option 的部件不多, 很快就變了 full option。

原裝車架沒有的 ~
"主編" 的套裝車架已附有,舵機及無感電子變速,當然也有些額外附件要購買。
小型接收機,電池,馬達,車呔,車殼,都是必須購買的,如果需要比賽,還需要購買感應器 (AMB) 如果你來 RCPHK,是可以完整地購買所有附件,而且負責人會處理所有配搭,無需費心。小型接收機,分有不同的種類,對應各大廠遙控器,馬達建議用 3500KV 有感馬達,車呔只有兩種大路配搭,車殼就更加簡單,透明殼只有幾種款式,硬殼可以配搭 98mm Mini-Z 車殼。

調教部件 ~
短彈簧 - 一包有五種硬度,適合前懸掛系統及扭腰吸震筒用,一般會使用中間或硬一級的彈簧。
長彈簧 - 分成兩個種類,長彈簧及加長彈簧,一包同樣有五種硬度。

金屬升級件 ~
金屬升級件集中在前懸掛系統,包括前搖臂,GLR 前搖臂是可動的,而且連接彈簧,所以金屬搖臂可加強懸掛系統反應。

小心觀察,作出適當的調教 ~
當車出直路時,全速行駛,有兩個可能發生的情況出現 1.行車不穩 2.車架跳躍。
對應直路行車不穩,先減慢舵機速度,大約保持舵機速度在75至80左右,加大車頭 Toe Out,單邊超過兩度以上。

改善車架跳躍,前後 Downstop 調教為0,大家沒有看錯!由於跑道是由塑膠軟墊造成,所以加大 Downstop 只會令車架跳躍不停。

出彎時,加油出現追尾 ~
追尾現象跟甩尾差不多,但可以反手軚救車,這個情況非常容易解決,只要放鬆限滑珠差便可。

高速轉彎時反車 ~
可以更換鋁底板及透明軟膠車殼,反車的情況會大大改善。

遙控模型是數學方程式 ~
基本上遙控模型是一條數學方程式,沒有感情成分,所以做出來的時間,反映出你的能力,而提升能力,只單靠個人,是有點困難。有時間去到車場觀摩,或者消閑一日,應該可以學習到一些新理論。





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